Microsoft скорочує 4800 працівників і реформує Xbox
Силуети працівників Xbox з портфелями йдуть праворуч під стрілками скорочень
Корпорація Microsoft оголосила про масштабну реорганізацію та скорочення 4800 робочих місць. Найбільше постраждав ігровий підрозділ Xbox, де звільнення торкнулися 3200 співробітників — це близько 20% усього персоналу сектору.
Жорстке перезавантаження Xbox
Нова генеральна директорка Xbox Аша Шарма оголосила про початок радикального спрощення структури компанії. Половину з 3200 працівників ігрового сектору звільнять негайно, решта залишать посади до кінця 2027 року. Додатково скорочують 1600 місць поза ігровим бізнесом, переважно в комерційному сегменті.
Керівництво пояснює кроки надмірним роздуванням штату та складною бюрократією. Деякі рішення раніше проходили через 14 рівнів менеджменту. Нова структура буде пласкішою — максимум 3-5 управлінських рівнів.
Зміни щодо ігрових студій
Microsoft згортає стратегію скуповування незалежних розробників, яка тривала з 2018 року. Компанія втрачала 64 центи на кожному інвестованому доларі. Compulsion Games та Double Fine Productions отримають повну незалежність і контроль над правами. Ninja Theory та Undead Labs викупили інші компанії. Arkane Studios шукає стратегічні варіанти поза Xbox.
Великі студії Mojang і King залишаються в портфоліо та перейдуть під пряме підпорядкування очільниці Xbox. Жоден з анонсованих внутрішніх проєктів не скасують. Акценти зміщуються на великі франшизи — Call of Duty, Fallout та Halo. Експериментальні ігри для Game Pass втратять пріоритет. Ставка на стрімке зростання підписників Game Pass не виправдала очікувань, прибутковість виявилася в 3-10 разів нижчою, ніж у конкурентів. Звільнення не пов’язані із заміною людей на штучний інтелект.